一、S6 时期的上单蒙多符文天赋
01 天赋加点推荐 12 - 0 - 18,终极天赋选择不灭之握,此天赋攻守兼备,在持续战斗中能提供大量生命值偷取,增强坦克恢复能力的同时增加输出,比单纯增加少量生命值的终极坦克天赋更实用。
02 符文搭配为 9 个攻击力印记、9 个护甲符印、9 个冷却缩减雕纹、3 个生命精华。
二、现在的上单蒙多符文天赋
01 主符文选择“征服者”(Conqueror),释放技能攻击敌人时可积攒符文能量,满能量后获得一段时间内的伤害加成,能为蒙多提供额外伤害和持续战斗能力。
02 对于小天赋,若对线鳄鱼、瑞文之类较强势英雄,可选择带骸骨镀层;面对卡蜜尔等普通英雄,选择带复苏之风,受伤害时能恢复生命。同时可选择一个能增强蒙多伤害和控制能力的天赋。
03 出装方面,蒙多不需要出输出装,技能自带百分比伤害且为混伤英雄,纯肉也有高输出。优先做出振奋铠甲,根据阵容选择鞋子,接着出荆棘之甲,再搭配自己喜欢的坦克装。
蒙多作为上单英雄,有着独特的玩法。被动·战意能回复自身生命值,每三次普攻回复 10 点。一技能·咒刃风暴可蓄力冲锋造成物理伤害并眩晕敌人,减速效果明显,但蓄力时间长易失去控制。二技能·半兽之躯虽未详细提及,但也是其战斗技能之一。
总之,合理搭配符文天赋和出装,再加上灵活的操作和团队配合,蒙多在上单位置能发挥出强大的作用,无论是消耗还是团战切后排都有出色表现。